从零搭建Minecraft PE私服的血泪史:这些坑我帮你踩过了
作为一个从Java版MC玩到基岩版的老玩家,最近突发奇想给儿子和他的小伙伴们搭个私服。本以为轻车熟路,结果发现PE版(现称基岩版)的服务端和Java版完全是两个世界。折腾三天终于搞定,把踩过的坑和解决方案都记录下来。
一、服务端选型:官方还是第三方?
首先让我震惊的是:Mojang官方居然不提供基岩版专用服务端!只能从第三方方案里选:
- PocketMine-MP:插件生态丰富但版本更新慢
- Nukkit:性能优秀但文档稀少
- Bedrock Dedicated Server:微软官方方案但功能简陋
实测后发现,如果要开原版生存服,Bedrock官方服务端最稳定;想玩插件就选PocketMine。我最终选择了PocketMine 4.0,因为儿子非要装那个”更多生物”的插件…
二、服务器配置:2GB内存真的不够
我的测试环境:
系统:Ubuntu 20.04 LTS
CPU:2核
内存:2GB → 后来升级到4GB
带宽:5Mbps
刚开始按官方文档配了2GB内存,结果5个玩家在线就疯狂卡顿。用htop
一看,内存直接吃满。后来发现基岩版服务端比Java版更吃内存,特别是加载区块时。建议:
- 5人以下:至少3GB内存
- 10人左右:4-6GB内存
- 记得在
pocketmine.yml
里调高内存限制
三、网络配置:NAT穿透的噩梦
家里是移动宽带没有公网IP,试了三种方案:
- IPv6直连:最简单但小伙伴路由器不支持
- FRP内网穿透:延迟高到能看幻灯片
- ZeroTier组网:最终解决方案!延迟稳定在60ms
这里有个坑:PE版默认用19132 UDP端口,很多穿透工具要单独配置。ZeroTier的安装命令:
curl -s https://install.zerotier.com | sudo bash
zerotier-cli join 你的网络ID
四、插件管理:小心版本兼容地雷
从PocketMine插件市场下载了20多个插件,结果:
- 5个直接报错不兼容PM4
- 3个能加载但功能异常
- 1个把服务器搞崩溃了…
血泪教训:一定要看插件更新时间,超过半年的慎用。推荐几个实测好用的:
- EconomyAPI(经济系统)
- SimpleAuth(登录保护)
- PurePerms(权限管理)
五、玩家反馈与优化
开服一周后收集到的吐槽:
“晚上刷怪太多了根本出不了门!”
“地獄門傳送會卡牆裡!”
“TNT爆炸會卡頓!”
解决方案:
- 调整
spawn-limits
降低怪物生成 - 安装
FastPortal
插件修复传送bug - 在
server.properties
中限制爆炸范围
写在最后
现在服务器稳定运行一个月了,每天下午4点准时被小学生”轰炸”。虽然搭建过程比想象中复杂,但看到儿子兴奋地展示他建的”岩浆城堡”,感觉值了。如果你也想搭PE私服,记住:备好咖啡,保持耐心,多查GitHub的issue。
下次可能会尝试用Docker部署,到时候再和大家分享经验。有什么问题欢迎在评论区交流~
老哥辛苦了,我也参考你的经验搭了个私服,ZeroTier是真的香!