从卡顿到丝滑:我的游戏服务端硬盘IO优化实战 上周我们的MMO游戏服务器又双叒叕出现卡顿了,看着监控面板上那根直冲云霄的IO等待曲…
MySQL写延迟如何影响你的游戏服务器?一个老司机的踩坑实录 大家好,我是33blog的老王。今天想和大家聊聊一个特别有意思的话题…
我在搭建星露谷物语服务器时踩过的那些坑 作为一个游戏服务器爱好者,上周我突发奇想打算搭建一个星露谷物语私服和朋友联机。本以为这种像…
游戏服务端故障告警:我用Python+邮件搭建的监控系统 上周我们游戏服务器凌晨3点崩了2小时,直到早上运维上班才发现...(别问…
我是如何用UDP打洞解决游戏联机难题的 上周和几个朋友联机玩自制小游戏时,遇到了一个经典问题:明明都是电信宽带,但就是死活连不上主…
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从零到百万在线:我的游戏服务端高并发部署踩坑实录 大家好,我是33blog的技术博主老王。上周我们刚完成了一款MMORPG手游的全…