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从日志中揪出联机不稳定的元凶:我的实战排查经验 大家好,我是33。最近在维护一个多人协作平台时,遇到了棘手的联机稳定性问题。用户频…
游戏联机到底吃多少网速?实测告诉你真相 上周和朋友开黑《永劫无间》时,室友突然开始疯狂下载电影,我的角色瞬间变成PPT。这让我突然…
为什么我的游戏总是掉线?聊聊NAT类型对游戏联机的那些事儿 大家好,我是33。作为一个资深游戏玩家兼技术宅,今天想和大家聊聊一个困…
动态域名(DDNS)真的能用来开游戏服务器吗?我的实测体验 最近有个朋友问我:"家里宽带没有固定IP,用动态域名能不能开Minec…
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当游戏遭遇UDP丢包:我的实战补救方案 上周在调试我们的多人射击游戏时,测试团队突然报告了一个诡异现象:玩家角色偶尔会"瞬移"。作…
从踩坑到精通:多人游戏地图同步的底层逻辑与实战方案 大家好,我是33blog的技术博主。上周在开发一个多人射击游戏demo时,被地…
手把手教你用ZeroTier搭建虚拟局域网:从踩坑到真香 大家好,我是33blog的站长。最近在折腾远程办公方案时,发现ZeroT…