说到Minecraft的插件推荐,作为一个折腾过无数插件的服主,我可真是有说不完的话。记得刚开始开服那会儿,什么插件都觉得新鲜,结果装了一大堆,服务器直接被拖垮。现在回头看,其实真正好用的插件就那么几个,今天就把这些年来我最推荐的插件分享给大家,有些你可能听说过,但有些冷门神器可能真能让你眼前一亮。
权限管理:LuckPerms绝对是首选
刚开始我用的是PermissionsEx,后来发现它实在太老了,连开发商自己都推荐切换到LuckPerms。这个插件不仅能通过数据库存储权限数据(再也不怕重启丢数据了),还支持非常复杂的权限组继承体系。我最喜欢它的Web编辑器功能,直接浏览器里点点鼠标就能改权限,不用再记那些复杂的指令。
基础功能:EssentialsX全家桶
Essentials这个经典系列现在有个很棒的Modern分支——EssentialsX。除了包含/home、/tpa这些必备指令,我最爱的是它的经济系统,可以直接对接Vault。不过要注意它的反作弊模块有点激进,特别是对飞行检测这块,经常会误判建筑玩家,建议在config里调低敏感度。
安全防护:CoreProtect + WorldGuard
这两个插件组合起来简直是无敌的存在。CoreProtect可以记录所有方块改动,玩家破坏、放置甚至开箱子都能查到。有次服务器被一群熊孩子炸了半个主城,就是靠它找出了所有作案者。WorldGuard则专注于区域保护,配合WorldEdit用可视化选区设置权限特别方便。不过要注意WorldGuard的学习曲线有点陡,第一次接触时我研究了整整一天才搞懂区域标记的用法。
视觉体验:Chunky + ProtocolLib
Chunky这个地形预生成插件真是拯救了我的服务器性能。新地图不用再担心玩家探索导致卡顿,它可以把整个世界的区块提前加载好。ProtocolLib则是个底层的API插件,很多炫酷的客户端效果插件都依赖它,比如那些能实现自定义GUI的血条显示插件,全靠它才能运行。
最后说点个人体会吧:选插件不要盲目追求数量,找到最合适的几个就够了。记得上次装了20多个插件,结果服务器启动要5分钟,还经常出现兼容性问题。现在我的生存服就运行着8个核心插件,稳定不说,TPS常年保持在20左右。大家如果有特别推荐的插件,不妨在评论区一起交流下?
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