宝塔面板还能部署哪些游戏服务?

话题来源: 如何在宝塔面板快速部署 Minecraft Java 版服务端

说到宝塔面板部署游戏服务,Minecraft可能只是冰山一角。作为一个折腾过各种游戏服务的运维老鸟,我发现这个可视化工具简直是游戏服务器搭建的神器!你知道吗?除了MC,宝塔还能轻松部署很多热门游戏的服务端,而且配置过程比传统命令行方式简单太多了。

那些你不知道的宝塔游戏部署方案

就拿我上周刚帮朋友搭建的《幻兽帕鲁》私服来说吧,整个过程顺利得不可思议。只需要在宝塔的Docker管理器中拉取官方镜像,简单配置端口和资源限制,一个支持20人同时在线的服务器就搞定了。相比之前手动安装依赖、配置网络的痛苦经历,这次只花了不到15分钟。

更让我惊喜的是,宝塔对Steam游戏的适配性出奇地好。比如《Rust》、《方舟生存进化》这类热门游戏,社区里都有现成的部署脚本。我就成功用宝塔部署过一个《CS:GO》的竞技服,通过宝塔的计划任务定期更新游戏版本,再也不用半夜爬起来手动升级了。

小众游戏也能轻松搞定

你可能想不到,连《泰拉瑞亚》这种2D像素游戏也能用宝塔部署。记得有次一个玩家社区找我帮忙,他们想在树莓派上搭建泰拉瑞亚服务器。传统方式需要编译安装Mono环境,但在宝塔里直接安装Mono插件就解决了,配合Supervisor守护进程,到现在运行一年多都没出过问题。

最近很火的《Valheim》也是个典型案例。它的服务端需要.NET环境,这在Linux上本来是个头疼的问题。但通过宝塔的.NET Core管理器,配合官方提供的Docker镜像,我帮三个不同的游戏社群都搭建了稳定的服务器,玩家延迟普遍控制在50ms以内。

这些坑我帮你踩过了

当然,不是所有游戏都那么顺利。比如《Among Us》的私服部署就让我栽过跟头。虽然社区有开源的服务器程序,但因为UDP端口的特殊要求,需要在宝塔和服务器提供商两边都做特殊配置。还有《原神》的私服,由于涉及复杂的反编译工作,建议新手还是别轻易尝试。

总的来说,宝塔面板让游戏服务器部署的门槛降低了一大截。从我近两年的实践来看,80%的主流游戏服务都能用它搞定,特别适合想自己开服但又怕命令行的小白。不过要提醒的是,游戏版本更新时记得备份存档,我就曾因为忘记备份导致一个运营半年的《星露谷物语》服务器回档,被玩家们”亲切问候”了好几天…

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