如何检测运营商NAT类型?

话题来源: 游戏端口转发失败可能有哪些原因

说到NAT类型检测,这绝对是网络游戏玩家的痛!昨天帮朋友调试《使命召唤》联机,明明端口转发都设置对了,可就是显示”NAT限制”。这种情况多半是运营商在背后搞鬼,把用户塞进了多层NAT的”大内网”。想知道自己是不是也中招了?来,教你几招简单有效的检测方法。

为什么要关心NAT类型?

你可能不知道,NAT类型直接影响P2P游戏的联机质量。比如《动物森友会》这类需要直连的游戏,遇到NAT3(严格型)就可能完全无法联机。更气人的是,有些运营商默认为NAT444架构(就是三层转发!),这种情况下即使你转发端口也无法突破限制。

3种实用检测方法

1. 游戏自检法:很多主机游戏(PS/Xbox)会在网络设置里显示NAT类型。不过这只能判断本地路由器设置,看不出运营商的NAT层级。

2. Traceroute大法:在命令提示符输入tracert 8.8.8.8,如果看到10.x.x.x或者100.x.x.x这类内网IP,说明你在运营商NAT后面。我上个月检测时就发现连续3跳都是内网IP,典型的NAT444!

3. STUN测试工具:专业的工具像NatTypeTester能准确识别NAT类型。它会模拟P2P连接,告诉你到底是完全锥形(NAT1)、地址限制锥形(NAT2)还是端口限制锥形(NAT3)。

当检测到限制型NAT怎么办?

别慌,还是有解决办法的。电信用户可以直接打电话要公网IP(记得说要装监控摄像头,成功率更高!)。如果你是移动/联通用户…唉,试试这些方案吧:

  • 使用网游加速器(多数采用中转服务器方案)
  • 搭建FRP内网穿透(适合技术型玩家)
  • 换个支持IPv6的网络环境(部分地区已部署)

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