常见游戏端口有哪些?

话题来源: 防火墙设置对游戏联机的影响有多大

说到游戏联机,端口问题总是让人头疼。你可能不知道,就像每家每户都有专属门牌号一样,每款游戏也都有自己的专属通讯门户”。就拿我最近玩的《永劫无间》来说,折腾了半天联机问题,才发现是UDP端口27036被防火墙拦截了——这种经历想必很多玩家都深有体会。那么这些神秘的”游戏门户”到底有哪些?今天我们就来好好盘一盘那些年我们踩过的”端口坑”。

主流游戏平台的”必经之路”

Steam平台的端口就像一条繁忙的高速公路,27015-27030这个端口范围承载着绝大多数Steam游戏的联机数据流。有意思的是,V社似乎对这个数字情有独钟,从《CS:GO》到《Dota2》都在使用这个范围内的端口。不过要小心的是,有些游戏会另外开辟专用通道——比如《军团要塞2》就特立独行地使用了27020。

那些让人印象深刻的”个性端口”

有些游戏厂商真是把端口玩出了花样。暴雪的《守望先锋》就固执地守着6112这个端口不放,而《使命召唤》系列则对3074端口情有独钟——这个习惯从十多年前一直延续到现在的最新作品。最让我哭笑不得的是《我的世界》,25565这个端口简单好记,但每次帮朋友开服都要反复确认路由器设置,因为这个端口实在太容易被其他程序占用了。

容易被忽略的”隐身玩家”

你知道吗?很多游戏除了主端口外,还会偷偷使用一些”辅助通道”。就像我前阵子用Wireshark抓包发现,《Apex英雄》除了使用1024-1124这个范围,竟然还会连接到亚马逊AWS的特定端口。类似的情况在不少使用云服务的游戏中都存在,这也是为什么有时候明明开放了官方公布的端口,联机还是会出问题的原因之一。

端口问题处理小贴士

遇到联机问题先别急着重启路由器(虽然我以前也老是这么做)。建议先查下游戏的官方支持页面,现在大部分厂商都很贴心地公布了使用的端口信息。对于特别顽固的联机问题,可以考虑暂时启用DMZ主机测试——当然要在确保网络安全的前提下。我自己就养成了新建游戏时顺手记录端口的习惯,这个笨办法帮我省去了不少麻烦。

最后说句实在话,游戏端口这玩意就像都市传说,总有些奇奇怪怪的特例。有时候同一个游戏的不同版本可能端口都不一样,这种情况你遇到过吗?欢迎在评论区分享你的”端口历险记”。

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