说到游戏服务器被DDoS攻击这件事,我可太有感触了。还记得去年我们《魔兽世界》私服刚有点人气,就连续三天遭受超过300Gbps的洪水攻击,服务器直接瘫痪,玩家们哀嚎一片。后来我们花了大价钱请教安全专家,才明白原来防护DDoS有这么多门道。
DDoS防护三板斧:带宽、硬件、黑名单
以我个人经验看,防DDoS最关键的是做好带宽扩容。我们后来租用了阿里云300Gbps的高防IP,效果立竿见影。不过说实话,这点投入对小型游戏团队来说确实有点肉疼。另外一个意外收获是,升级到Cisco Nexus系列交换机后,虽然贵但性能提升了40%,算是一举两得。
再说说黑名单机制,这事儿可有意思了。我们开发了一套基于机器学习的自动封禁系统,能快速识别攻击特征。有次发现一个IP在10秒内发送了5000个异常数据包,系统立即封禁,要知道这在人工操作时代根本不可能做到这么快响应。
那些年我们踩过的DNS污染坑
千万别小看DNS攻击!有次我们服务器明明运行正常,但玩家就是连不上。排查半天才发现是DNS被污染了,这种攻击非常隐蔽但破坏力惊人。后来我们做了DNS负载均衡+Anycast架构,还在全球部署了6个节点,总算解决了这个问题。
特别提醒一下新入行的朋友,选择DNS服务商时要擦亮眼睛。我们之前贪便宜用了个不知名服务商,结果被攻击时客服连影子都找不到。现在用Cloudflare虽然贵点,但专业的事还是得交给专业的人做。
应急预案:当攻击真的发生时
说个真实的案例:上个月某热门手游上线首日就被DDoS攻击,但因为提前制定了应急预案,10分钟内就切换到了备用服务器,玩家甚至没察觉到异常。他们的诀窍是什么?每隔15分钟全量备份一次,最重要的是,所有工程师都有清晰的SOP手册。
我自己现在常备一个”应急包”:4个备用IP、两份服务器镜像、三套DNS解析方案。虽然看起来有点夸张,但游戏行业就是这样,你永远不知道攻击什么时候会来。
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