说到Epic和Steam的社交系统差异,作为两个平台都深度使用过的玩家,我真是有一肚子话要说。记得去年圣诞节,我同时在这两个平台上组织朋友一起玩游戏,结果体验天差地别 – Steam那边轻松愉快,Epic这边却状况频出,这个对比实在是太鲜明了。
社交基础功能的成熟度对比
Steam的社交系统就像一个打磨多年的老物件,虽然看起来不那么时尚,但用起来是真顺手。你可以很方便地查看好友游戏状态、一键加入游戏,甚至还能看到好友正在玩哪个服务器。而Epic这边,直到2021年才推出基础的好友系统,到现在还经常出现”我明明在线却显示离线”的尴尬情况。特别是那个群聊功能,Steam支持最多10人的语音聊天室,Epic到现在还停留在”只能看到在线状态”的阶段。
最让我头疼的是Epic的推送通知系统。上周我和朋友约好一起玩《枪火重生》,结果他给我发了好几条消息我都没收到提醒,等发现时已经过了半小时。相比之下,Steam的通知系统可靠得多,还会在手机上推送消息,这就是功能成熟度的差距啊。
社区生态的整体差异
Epic虽然在游戏分发上很激进,但社交生态就像个毛坯房。Steam的社区市场、创意工坊、评测系统,这些构建起来的社交生态是Epic目前完全无法比拟的。我特别喜欢Steam的动态功能,能看到好友的游戏截图、评测和动态,感觉就像一个游戏版的朋友圈。而在Epic上,你基本上只能完成”加好友-看状态”这两个动作,缺少那种围绕游戏展开的社交场景。
不过也要说句公道话,Epic最近在这方面确实在发力。比如他们新增了”派对系统”,开始支持跨平台联机组队,这在技术上是个不小的进步。只是这些新功能总给人种”赶工”的感觉,用起来总会出现些小毛病。上周用他们新出的派对系统联机,结果语音通话突然中断了3次,这种体验真的需要尽快改善。
隐私与个性化的平衡之道
隐私设置这块,Epic的做法倒是比Steam更克制些。默认情况下你的很多信息是不公开的,这虽然减少了骚扰,但也增加了联机的困难程度。我就经常遇到新加的好友互相看不到在线状态的情况,得反复确认双方的隐私设置。Steam的做法更灵活,你可以详细设置每一个社交功能的可见范围,找到隐私和便利性的平衡点。
不得不说,Epic的多平台账户系统是个亮点。你的Fortnite账号可以直接关联Xbox、PlayStation和Switch好友,这点比Steam做得好。但是!实际体验下来,跨平台好友管理经常会出现同步延迟问题。有时候我在PC端加了PS好友,结果要等上半小时才能在主机端看到,这种细节上的体验差异真的很影响心情。
总的来说,Epic的社交系统就像是个”正在装修的新房子”,虽然框架不错但细节粗糙;而Steam则像个”住了多年的老宅”,处处都透着实用和舒适。不知道Epic什么时候能把这块短板补上?毕竟现在游戏联机社交体验也越来越重要了,光是送游戏可留不住玩家啊。
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