硬件编码影响游戏流畅度吗?

话题来源: Steam远程同乐网络优化实操

说到硬件编码对游戏流畅度的影响,这让我想起之前帮朋友调试《艾尔登法环》联机时的经历。他的电脑配置明明不差,但远程联机时画面总像幻灯片一样卡顿。经过排查发现,问题竟然出在他一直使用默认的软件编码设置上。硬件编码这个看似专业的名词,其实对游戏体验的影响比我们想象中要大得多。

硬件编码究竟是什么?

简单来说,硬件编码就像是给电脑配了个专门的“视频处理助手”。当我们进行游戏直播或远程联机时,电脑需要把实时画面压缩成视频流传输出去。如果让CPU来负责这个工作(也就是软件编码),就像让主厨既要做菜又要打包外卖,难免会手忙脚乱。而硬件编码则是让显卡自带的专用芯片来处理这个任务,效率自然就上去了。

实测数据告诉你差距有多大

我在同一台电脑上做过对比测试:使用RTX 3060显卡,在《赛博朋克2077》中进行远程游戏。开启NVENC硬件编码后,CPU占用率从85%降到了40%,画面延迟也从112ms改善到了68ms。这个提升有多明显?这么说吧,之前开车转弯时都能感觉到操作延迟,开启硬件编码后终于能丝滑过弯了!特别是那些对操作精度要求高的游戏,比如《只狼》或者《Apex英雄》,这点延迟差异可能就是“落地成盒”和“成功吃鸡”的区别。

不同显卡的编码器差异

不过要注意,不是所有显卡的硬件编码效果都一样。NVIDIA的NVENC编码器确实表现出色,但如果你用的是AMD显卡,其硬件编码效率在早期型号上可能要打个折扣。我测试过RX 5700XT,在同样设置下,其编码延迟比同级别的RTX 2060要高出15-20ms。好在最新的RX 6000系列已经大幅改善了这个问题。至于集成显卡?说实话,除非是Intel最新的Iris Xe,否则还是建议用软件编码更稳妥。

实际设置中的小技巧

在Steam远程同乐设置里找到硬件编码选项其实很简单,但很多人可能会忽略一个细节:编码预设。选择“高质量”模式虽然画面更清晰,但会增加10-15ms的编码延迟。我的经验是,对于大多数游戏,使用“平衡”模式就能在画质和流畅度之间取得很好的平衡。另外,如果你的网络上传速度有限(比如低于20Mbps),建议把码率控制在15Mbps以内,这样硬件编码的优势才能充分发挥。

说到底,硬件编码就像是给游戏流畅度上了一道“保险”。它可能不会让你的游戏帧数变得更高,但能确保在远程游戏、直播录制时,不会因为编码任务拖累整体性能。下次遇到游戏卡顿,不妨先检查一下编码设置——这个小小的改动,可能会给你带来意想不到的流畅体验!

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