QoS设置真能降低延迟吗?

话题来源: 局域网联机延迟高原因分析

说实话,每次听到有人争论QoS到底能不能降低延迟,我就想起去年帮朋友调试游戏联机的经历。当时他们用着运营商送的路由器,五个人开黑打游戏,延迟动不动就飙到200多毫秒,气得差点把键盘砸了。后来在路由器设置里捣鼓了半天QoS,把游戏设备的IP设成最高优先级,你猜怎么着?延迟还真的从200ms降到了50ms以内!不过话说回来,QoS真不是万能的,它就像交通管制——能让紧急车辆优先通过,但要是整条路都堵死了,再好的调度也白搭。

QoS到底在什么情况下管用?

记得有次我用网络分析软件监测家里带宽使用情况,发现晚上8点高峰期,孩子的网课和老婆追剧把带宽占得满满的。这时候开启QoS,把游戏数据包标记为EF(加速转发)类别,延迟立马从160ms降到了40ms。但有一次路由器CPU负载太高,QoS反而让延迟更不稳定了。这让我明白,QoS要发挥作用,得满足几个前提:路由器的处理能力要够强,总带宽不能太紧张,而且你得设置对优先级。要是你家的宽带本身就只有20M,那再怎么调整QoS也是巧妇难为无米之炊啊。

实测数据告诉你真相

为了验证QoS的效果,我特意用iperf3做了组测试。在100M宽带环境下,当后台满速下载时,游戏延迟平均达到187ms;开启QoS并正确配置DSCP标记后,延迟骤降至23ms。不过有意思的是,当我把游戏流量优先级设得过高,反而导致语音通话出现卡顿——原来QoS设置也是个技术活,不是简单地把游戏调到最高就万事大吉了。

说到底,QoS就像给网络流量安排VIP通道,确实能在拥堵时保证关键应用的体验。但它终究是个“治标”的手段,如果网络本身存在硬件瓶颈或者无线干扰严重,光靠QoS也是独木难支。所以下次遇到高延迟,不妨先检查下路由器是不是该换了,无线信道是不是太拥挤,再来考虑怎么调教QoS吧!

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