自建服选云还是家宽?

话题来源: 泰拉瑞亚联机Ping高原因分析

说到泰拉瑞亚自建服,我最近正好在纠结这个问题——到底该选云服务器还是家用宽带?说实话,这两种方案我都试过,各有各的酸甜苦辣。记得第一次用家宽开服时,看着朋友们直接连进来玩的那种便捷感确实很爽,但后来遇到的各种网络问题也让我头疼不已。而转向云服务器后,虽然月租是个额外开销,但稳定性确实提升了不少。

家宽开服的真实体验

用家宽开服最大的优势就是零额外成本,毕竟宽带费已经付过了。我最初用的就是电信100M宽带,上行速度大概20M,带3-4个朋友玩完全够用。但问题很快就来了——首先是公网IP的问题,现在很多运营商都不给分配公网IP了,得打电话去申请,有时候还得费一番口舌。其次是网络波动,晚上高峰期经常会出现跳ping,最夸张的一次从50ms直接飙升到400ms,队友都在抱怨角色在”瞬移”。

还有个很现实的问题:安全性。把家庭网络直接暴露在公网上,总让我有点担心。虽然泰拉瑞亚服务器本身还算安全,但长期开着端口总觉得不太踏实。而且家里停电或者网络故障时,服务器就直接宕机了,有次我们正打到月总,突然断线那个郁闷啊…

云服务器的利弊权衡

后来我转投云服务器,选了国内某厂商的基础配置,2核4G5M带宽,月租大概100出头。不得不说,稳定性确实提升明显,ping值基本能稳定在30-50ms,再也没出现过跳ping的情况。而且云服务商通常都提供DDoS防护,这点对公开服务器来说特别重要。

不过云服务器也有自己的问题。最明显的就是成本,虽然基础配置不贵,但如果想要更好的网络质量或者更高配置,费用就会直线上升。另外,数据都在云端,如果服务商出问题(虽然概率很低),所有存档就危险了。所以我养成了定期备份存档的习惯,毕竟这些都是心血啊!

我的选择建议

经过这么多次尝试,我现在会这样建议:如果是和固定几个朋友玩,而且都在同城或同运营商,家宽开服完全够用,记得申请公网IP就行。但如果要面向更多玩家,或者有跨网联机需求,云服务器会是更靠谱的选择。说实话,现在云服务器价格已经亲民很多,有时候搞活动几十块就能买到不错的配置。

对了,还有个折中方案:可以先从家宽开始,如果后期发现网络质量不理想,再迁移到云服务器。泰拉瑞亚的存档迁移其实挺简单的,把world文件复制过去就行。这种渐进式的方案既能控制成本,又能保证体验,我觉得特别适合新手服主。

说到底,选择哪种方案还是要看具体需求。有时候我在想,要是能结合两者的优点就好了——既有家宽的成本优势,又有云服务器的稳定性。不过现实就是这样,总是在各种权衡中做出选择。你们都是怎么选的呢?欢迎在评论区分享你的建服经历!

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