Steam联机真的更稳吗?

话题来源: Epic平台游戏联机时遭遇掉线的常见原因

说到游戏联机体验,Steam和Epic这对老冤家总会被玩家拿来比较。我自己在Steam上玩了上千小时的《CS:GO》和《怪物猎人:世界》,确实很少遇到掉线问题,但这是否意味着Steam真的比Epic更稳定呢?事情可能没这么简单。

Steam的服务器优势在哪里?

不得不说,V社在服务器建设上确实下了血本。他们的全球服务器节点多达160多个,光是亚洲就有东京、新加坡、香港等12个主要节点。去年玩《Dota2》国际服时,即使和欧洲玩家组队,Ping值也能控制在150ms以下,这在Epic上简直不敢想。

而且Steam有个很贴心的功能:自动选择最优服务器。有次我注意到《求生之路2》的匹配设置里有个”自动选择区域”选项,勾选后联机质量明显提升。这种小细节,可能就是Steam口碑更好的原因之一。

但Steam真的从不掉线吗?

说出来你可能不信,我上周玩《泰拉瑞亚》时就遇到了Steam服务器抽风。当时和三个朋友联机,突然所有人都被踢出游戏,重连显示”Steam服务器繁忙”。这种情况虽然少见,但证明再稳定的平台也会有意外。

有意思的是,我发现Steam不同游戏的联机稳定性差异很大。像《GTA5》这种R星出品的游戏,哪怕通过Steam启动,其实用的还是R星自己的服务器。这时候掉不掉线,就和Steam关系不大了。

那些影响联机的隐藏因素

很多人都忽略了游戏本身的网络代码质量。《命运2》从战网转到Steam后,我明显感觉掉线率上升了——这不是Steam的锅,而是棒鸡的服务器架构问题。同理,Epic上的《堡垒之夜》反而比大多数Steam游戏都稳定,因为它用的是Epic自家的专用服务器。

还有个冷知识:Steam的家庭共享功能可能会影响联机。有次我用朋友的库玩《胡闹厨房》,结果每局必掉,后来发现是因为他同时在玩其他Steam游戏。这种奇葩问题,真的需要踩过坑才知道。

给联机玩家的实用建议

如果你经常联机掉线,不妨试试这几个方法:在Steam设置里手动更换下载区域(会影响匹配服务器);关闭路由器QoS功能;最重要的是,别在周末晚上高峰期玩——我有次周六晚上测速,Steam下载速度从平时的30MB/s直接掉到2MB/s,联机质量可想而知。

说到底,平台只是影响因素之一。就像我那玩《Apex英雄》的朋友说的:”用Origin时掉线骂EA,用Steam时掉线骂V社,其实可能只是我家Wi-Fi该重启了。”

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