你知道吗?Switch的本地联机功能其实藏着不少门道,上周我和朋友约着玩《斯普拉遁3》就踩了个大坑。明明说是”本地联机”,结果四个人围着Switch面面相觑——游戏死活连不上!这才发现原来很多Switch游戏的本地联机都需要先联网验证账号,简直太反人类了…
那些骗人的”本地联机”游戏
我特意整理了需要联网验证的本地联机游戏清单,结果发现任天堂第一方游戏几乎是重灾区。《动物森友会》要联网验证岛上居民身份,《马力欧赛车8》得同步玩家的赛事数据,就连主打聚会游戏的《1-2-Switch》也要连服务器下载最新玩法。这种设计对网络环境差的玩家实在太不友好了!
手机热点的进阶技巧
经过多次测试,我发现安卓手机开热点时有个隐藏技巧:在开发者选项里把”移动数据始终开启”打开,这样能避免手机自动切换网络导致联机中断。iPhone用户则要注意关闭”低数据模式”,否则Switch会频繁掉线。我用的红米K50 Pro在修改APN设置后,NAT类型直接从D提升到了A!
有个朋友更绝,他用闲置的Android手机专门设置了游戏热点:在手机端安装了NetGuard防火墙,只允许Switch需要的几个任天堂服务器域名(比如*.nintendo.net)联网,其他流量统统拦截。这样既能保障游戏流畅度,又不用担心流量被偷跑。
破解NAT类型的神操作
NAT类型绝对是影响联机体验的最大元凶。我们发现一个玄学技巧:先用手机4G打开网页版SpeedTest测速,等测速完成后再立即开启热点给Switch用,这时候NAT类型往往会比直接开热点要好。测试了10次有7次都能从NAT D提升到NAT B,虽然不知道原理但确实有效!
如果你们也经常遇到联机问题,强烈建议试试这个方法。不过要提醒的是,不同运营商效果差异很大,联通卡的成功率明显高于移动卡。现在朋友聚会前我们都要先问清楚:今天谁带的是电信卡?毕竟电信的NAT类型向来比较友好~
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