共发布6篇文章
本文详细解析搭建高并发多人游戏服务器的关键技术方案,包括架构设计、网络通信优化、数据库选型和负载均衡策略,提供可支持200人同时在…
单机服务器通过合理配置和优化完全可以支持多人在线服务。本文从硬件选型、网络架构、负载均衡和性能调优四个维度,详细解析如何突破单机性…
本文针对Linux系统中BBR拥塞控制算法下的文件句柄数优化问题,从内核参数调优、应用层配置到监控方案,提供一套完整的性能优化指南…
本文深入探讨网站接口被恶意刷量的防御策略,从限流算法选择到实战部署方案,提供包括令牌桶、漏桶算法的代码实现,以及Nginx层和分布…
本文详细讲解如何通过Nginx实现负载均衡配置,涵盖轮询、权重分配、IP哈希等策略,提供可落地的配置代码示例及性能优化建议,帮助开…
TIME_WAIT 是 TCP 连接关闭后的正常状态,但过多的 TIME_WAIT 会耗尽服务器端口资源。本文深入分析 TIME_…