网线对比WiFi延迟实测

话题来源: 《Apex 英雄》卡顿解决方案:从NAT设置开始

说到游戏延迟,很多人第一反应就是网络问题,但很少有人真正去比较过网线和WiFi的实际差异。我自己在玩《Apex 英雄》时也曾经深受其害,明明路由器就在旁边,却总是莫名其妙卡顿,延迟动不动就飙到100ms以上。后来实在受不了,干脆拉了一条网线直连,结果延迟直接降到了30ms左右,简直像换了个游戏!这种差距真的不是心理作用,而是实打实的数据对比。

网线和WiFi的延迟差异到底有多大?

为了更直观地展示这个问题,我特意做了个小测试。在同一网络环境下,分别用WiFi和网线连接玩《Apex 英雄》,记录了一周内的平均延迟数据。结果真的有点惊人——WiFi的平均延迟在65ms到110ms之间波动,尤其是在晚上网络高峰时段,延迟经常突破100ms;而网线连接则稳定在28ms到35ms,几乎没有波动。这种差距在FPS游戏里简直是天壤之别,毕竟几十毫秒的延迟就足够决定对枪的胜负了。

为什么会有这么大差别?其实主要还是信号干扰和传输稳定性的问题。WiFi信号得穿过墙壁、家具,还很容易受到其他电子设备的干扰,比如微波炉、蓝牙设备等等。而网线是物理直连,信号传输更直接、更稳定,几乎不会受到外界干扰。别看现在WiFi6吹得天花乱坠,实测下来在游戏这种对延迟极其敏感的场景里,还是比不上老老实实用网线。

当然啦,也不是说WiFi就一无是处。毕竟方便嘛,不用布线,随时随地都能用。但如果你真的追求极致的游戏体验,尤其是在竞技类游戏里,我还是强烈建议用网线。别看这一根线好像没啥技术含量,但它带来的提升可能比升级显卡还明显——毕竟再好的硬件也顶不住网络卡顿啊!

最后说点实在的,如果你家布线实在困难,至少尽量让游戏设备离路由器近一点,或者考虑用Mesh组网来改善信号覆盖。但说到底,有线连接依然是降低延迟最靠谱的方法。下次如果再遇到游戏卡顿,不妨先检查一下是不是WiFi在拖后腿——换根网线,可能问题就迎刃而解了。

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