哪些游戏适合自建联机服务器?

话题来源: 如何使用VPS搭建独立游戏联机环境

自建游戏服务器确实是个技术活,不过当你看到朋友们在低延迟的联机世界里愉快玩耍时,那种成就感绝对值得!说到哪些游戏适合自建服务器,我认为主要考量三个方面:游戏本身的联机机制、服务器资源的消耗,以及社区的模组生态。就拿我最近玩过的几款游戏来说,《泰拉瑞亚》确实是个不错的选择,但其实很多沙盒类游戏都很适合自建服务器。

沙盒类游戏:自由度与可玩性的完美结合

除了《泰拉瑞亚》,《我的世界》无疑是自建服务器的最佳选择之一。Java版的服务器性能优化相当成熟,1.8版本即使在1GB内存的VPS上也能流畅运行10人左右的小型服务器。我之前在一个2GB内存的VPS上测试过,加载几个基本的生存插件后,完全能支撑20人同时在线,而且延迟稳定在80ms以内。

另一个不容忽视的游戏是《七日杀》,它的僵尸生存玩法配合自建服务器能带来独特的体验。不过要注意的是,这游戏对内存要求比较高,尤其是加载大型地图时,建议至少准备4GB内存的服务器。有趣的是,《七日杀》的服务器配置文件特别详细,允许你调整僵尸数量、物资刷新率等参数,创造完全个性化的生存体验。

怀旧经典:重温童年的联机乐趣

对很多80、90后来说,像《CS 1.6》和《魔兽争霸3》这样的经典游戏才是联机的启蒙之作。好消息是,这些老游戏的服务器搭建起来特别简单!《CS 1.6》的服务端程序hlds在Linux上只需要几条命令就能跑起来,而且对配置要求极低。我曾经在树莓派4上成功运行过一个小型CS服务器,8个人同时玩毫无压力。

说到这里不得不提《饥荒联机版》,它的独立服务器工具klei官方提供得特别完善。我在配置时发现,官方文档详细到几乎把可能遇到的问题都列出来了。不过游戏存档机制有点特殊,定期备份存档目录非常必要——别问我为什么知道!

新兴游戏:当技术遇上创意

近几年兴起的《Valheim》也是很棒的自建服务器选择。这游戏的服务器工具轻量高效,4GB内存的VPS就能带10人左右的生存小队。我特别喜欢它的世界存档机制,服务器关闭时自动保存进度,下次启动时又能接着玩。游戏更新也考虑到了服务器管理员的需求,版本兼容性处理得相当人性化。

不过要提醒的是,并非所有游戏都适合自建服务器。像《Apex英雄》这类竞技游戏,官方服务器优化得更好,延迟反而比自建服务器低。而一些新兴的网游如《原神》,更是完全不支持私服搭建。所以在动手前,一定要先查清楚游戏是否提供官方的服务器工具。

说到底,自建游戏服务器最重要的还是和朋友们一起创造的独特回忆。技术上的难关迟早会被克服,但一起熬夜战斗的快乐时光,可能才是多年后大家最怀念的部分。你现在最想搭建什么游戏的服务器呢?

评论