从零开始:我的VPS游戏服务器搭建血泪史
上周和几个老友突发奇想要重温《泰拉瑞亚》联机,结果发现官方服务器延迟高得离谱。作为技术宅,我决定自己动手搭建游戏服务器。没想到这个决定让我在Linux命令行里泡了整整三天…今天就把这段踩坑经历整理成攻略,希望能帮到同样想自建游戏服务器的你。
1. 选择合适的VPS
首先得有个靠谱的VPS(虚拟专用服务器)。我对比了几家主流服务商:
- Linode:性能稳定但价格略贵($5/月起)
- DigitalOcean:新手友好,文档齐全
- Vultr:性价比高,有亚洲节点
最终我选了Vultr的$3.5/月套餐,配置是1核CPU/1GB内存——跑《泰拉瑞亚》这种2D游戏足够了。重点提醒:一定要选离玩家群体最近的机房!我朋友在北美,所以选了洛杉矶节点。
2. 基础环境配置
拿到服务器IP后,先用SSH连上去(Windows用户推荐用PuTTY):
ssh root@your_server_ip
# 首次登录会让你确认指纹,输入yes就行
接着是常规操作:更新系统、创建专用用户(别用root跑服务!)、安装必要工具:
apt update && apt upgrade -y
adduser gameadmin
usermod -aG sudo gameadmin
apt install tmux htop -y
这里有个坑:Ubuntu默认防火墙是ufw,但很多教程用iptables命令。我建议统一用ufw避免混乱:
ufw allow 22/tcp # 保持SSH端口开放
ufw allow 7777/tcp # 泰拉瑞亚默认端口
ufw enable
3. 安装游戏服务端
以泰拉瑞亚为例,官方提供了Linux服务端程序。先安装依赖:
apt install lib32gcc1 wget unzip -y
下载服务端(版本号记得替换成最新的):
wget https://terraria.org/api/download/linux-dedicated-server.zip
unzip linux-dedicated-server.zip -d terraria-server
启动前需要给执行权限:
chmod +x terraria-server/TerrariaServer.bin.x86_64
强烈建议用tmux运行服务端,这样断开SSH也不会关闭服务器:
tmux new -s terraria
./terraria-server/TerrariaServer.bin.x86_64
# 按Ctrl+B然后按D退出tmux会话
4. 那些坑死人的问题
你以为这就完了?太天真!我遇到的奇葩问题包括:
- 内存不足:1GB内存刚够运行,建议设置swap文件:
fallocate -l 1G /swapfile chmod 600 /swapfile mkswap /swapfile swapon /swapfile
- 端口不通:检查了三次才发现云服务商有额外防火墙,需要在控制面板放行端口
- 存档丢失:记得定期备份
~/terraria-server/Worlds/
目录!
5. 进阶优化技巧
稳定运行一周后,我又做了这些优化:
- 用crontab设置每天凌晨自动重启服务器
- 安装Discord机器人通知服务器状态
- 编写了简单的启动脚本自动加载最新存档
最终我们的服务器延迟从官方200ms降到50ms,还能自定义MOD和游戏规则,真香!
如果你也想搭建其他游戏服务器,基本流程都是类似的:准备环境→下载服务端→配置端口→处理依赖。下次我可能会尝试《我的世界》或者《饥荒》服务器,到时候再和大家分享新坑~
Vultr这价格真香,我也去试试 😊
tmux太重要了,之前没用它结果断线服务器就挂了
想问下,如果要开《我的世界》服务器,内存得翻倍吧?