开服后总掉线?MC服务端优化方案分享

2025.6.25 杂七杂八 607
33BLOG智能摘要
开服后频繁掉线或卡顿是MC服务器常见的问题,需系统性优化。首要步骤是通过/timings report、TPS值及性能插件定位瓶颈。其次调整JVM参数,如使用G1GC垃圾回收机制并根据内存分配配置。插件管理同样关键,应避免冲突并选择持续维护的插件。硬件方面,重视CPU单核性能、硬盘类型和网络带宽。日常维护可借助命令与自动化脚本每天重启服务器。若问题依旧,可能涉及MOD或遭受攻击,需进一步排查。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

我的世界服务器频繁崩溃?这些优化技巧让你告别卡顿!

开服后总掉线?MC服务端优化方案分享

上周帮朋友调试一个总是崩溃的MC服务器,折腾到凌晨3点才搞定。今天就把这些年积累的服务器优化经验分享给大家,特别是那些开服后总遇到掉线、卡顿问题的服主们。

1. 先搞清楚问题出在哪

很多服主一遇到卡顿就盲目加内存,其实首先要做的是诊断问题根源。我常用的三板斧:

  • /timings report – 官方自带的性能分析工具
  • 观察控制台TPS数值(20为正常)
  • 用Spark或LagGoggles这类性能分析插件

记得有次发现是某个村民交易站导致卡顿,优化后性能直接提升40%。

2. JVM参数调优实战

默认的启动参数真的不够用!这是我目前在1.20.1 Paper端验证过的配置:

java -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled 
-XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions 
-XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch 
-XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 
-XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 
-XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 
-XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem 
-XX:MaxTenuringThreshold=1 -jar server.jar nogui

注意要根据实际内存调整Xms/Xmx值,建议留1-2G给系统。曾经有个服主把32G内存全部分给MC,结果系统直接OOM了…

3. 插件管理的血泪教训

插件冲突是性能杀手!我的筛选原则:

  • 优先选择仍在维护的插件
  • /plugins查看加载耗时
  • 定期用/plugman检查插件更新

有个经典案例:某保护插件和经济插件同时监听方块事件,导致TPS暴跌。后来改用更轻量的替代方案就解决了。

4. 容易被忽视的硬件优化

服务器硬件也很关键:

  • CPU:单核性能>核心数(MC吃单线程)
  • 硬盘:SSD必备,机械硬盘读区块能卡到怀疑人生
  • 网络:建议至少100Mbps独享带宽

实测在i9-13900K上跑服务端,比同价位多核CPU流畅得多。有条件的可以看看云服务商的游戏优化机型。

5. 日常维护小技巧

最后分享几个实用命令:

# 定期执行
/save-all
/restart  # 用脚本实现定时重启
/clear lag  # 需要安装清理插件

# 查看实体数量
/entitycount

建议设置自动化脚本每天重启,我用的这个cron表达式:0 4 * * *(凌晨4点重启)。

如果这些方法都试过还是卡顿,可能是MOD问题或者遇到DDoS了。欢迎在评论区交流你的踩坑经历!

评论

  • 这些优化技巧太实用了!我的服务器终于不卡了 😊

  • 想问下楼主,如果是Mod服的话这些参数还能用吗?

  • 之前就是看到有人服务器卡顿就加内存,结果越加越卡…原来是方法不对

  • 实测G1GC比默认的垃圾回收器好太多了,TPS稳定了很多 👍