1核1G的垃圾VPS真能跑MC?我用5刀月付机挑战Java版性能极限
大家好,我是33。最近在低价VPS圈子里看到一个有趣话题:1核1G配置的便宜小鸡到底能不能流畅运行Minecraft服务器?作为常年折腾廉价主机的老玩家,我决定用实际测试来揭开这个谜底。
测试环境准备
我翻出了吃灰的几台年付VPS:
- Contabo 1C1G(德国机房)
- RackNerd 1C1G(洛杉矶)
- 某不知名商家1C1G(新加坡)
统一安装Ubuntu 22.04,使用openjdk-17-jdk
运行官方服务端jar。为了模拟真实场景,我特意选择了1.20.1原版(不加优化插件)和PaperMC优化版两种服务端对比。
# 基础性能测试
sudo apt install openjdk-17-jdk
wget https://launcher.mojang.com/.../server.jar
java -Xms1G -Xmx1G -jar server.jar nogui
原版服务端的残酷现实
启动原版服务端的那一刻,CPU直接冲到100%:
- 生成新地图时TPS掉到8-12(正常应为20)
- 3个玩家同时在线时频繁卡顿
- SSH输入命令都有明显延迟
通过htop
观察发现,Java进程疯狂吃满1G内存后开始频繁触发OOM Killer。这验证了我的猜想:原版服务端在1C1G上就是灾难。
PaperMC的奇迹优化
换上PaperMC后画风突变:
java -Xms768M -Xmx768M -jar paper-1.20.1-123.jar nogui
关键调整:
- 内存限制在768MB(留出系统余量)
- 启用
aikarflags
的GC优化参数 - 关闭生物生成等非必要功能
实测结果:
- 5人同服平均TPS 18-20
- 区块加载速度提升3倍
- 连续运行24小时无崩溃
极限压榨性能的骚操作
经过一周折腾,我总结出几个关键技巧:
- 使用ZGC垃圾回收器:
-XX:+UseZGC
显著降低GC卡顿 - 限制视距:把
view-distance
调到4,内存占用直降40% - 定时重启:用cron设置每天凌晨自动重启服务端
最让我意外的是Contabo那台机器,虽然CPU是祖传的E5v2,但凭借超售不严重的特点,反而比某些”高性能”VPS更稳定。
给穷玩党的建议
如果你也想用便宜VPS开服:
- 优先选择物理核心而非vCPU的商家
- 内存建议至少1.5G(1G真的在走钢丝)
- 务必使用Paper/Purpur等优化服务端
- 避免安装领地插件等内存杀手
最后放张监控图给大家感受下:
所以结论是:1C1G确实能玩,但需要大量调优。如果是正经开服,建议还是加钱上2C4G。你们有用过什么奇葩配置跑MC吗?欢迎在评论区分享~
1C1G跑MC服务器也太极限了吧,不过作者调优方案很详细,收藏了!
用过同款Contabo,确实稳如老狗,性价比之王😎
实测阿里云1C1G学生机跑paper端勉强能带3个人,再多就卡成PPT了
为什么不用Purpur?感觉比Paper优化更好啊
笑死,这配置开服怕不是要被打爆,我选择直接租专业服