我的世界多人联机服务器怎么搭建

2025.7.19 杂七杂八 768
33BLOG智能摘要
搭建《我的世界》联机服务器需关注硬件配置、软件选择、网络设置、性能优化和安全防护。作者早期使用2015年笔记本因性能不足导致卡顿,建议CPU至少双核2GHz,内存2GB起,每5名玩家增加1GB,上传带宽需大于5Mbps。官方服务端需注意版本匹配及同意eula.txt协议,而第三方核心如PaperMC、Spigot和Forge各有优势。网络配置需设置端口转发(默认25565),关闭防火墙或添加例外,并确保使用公网IP而非内网IP,无公网IP可用内网穿透工具。性能方面,调整server.properties中的视野距离(view-distance=6)、最大等待时间(max-tick-time=60000)和实体同步范围(entity-broadcast-range-percentage=50)可改善体验。推荐插件包括ClearLag、Spark和WorldEdit。最后,安全防护建议安装CoreProtect防止破坏,启用白名单(white-list=true),定期手动存档。作者服务器已稳定运行两个月,最多支持17人联机。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

从零开始:我在家搭建《我的世界》联机服务器的踩坑指南

我的世界多人联机服务器怎么搭建

上周朋友突然说想一起玩《我的世界》,作为技术宅的我拍胸脯保证”我来搭服务器”。结果从下载到能稳定联机,整整折腾了8个小时…今天就把这些血泪经验整理成保姆级教程,让你少走弯路。

一、硬件准备:你的电脑真的扛得住吗?

我最开始用2015年的笔记本开服,5个人同时在线就卡成PPT。后来才明白:

  • CPU:至少双核2GHz(推荐四核)
  • 内存:2GB起步,每多5个玩家+1GB
  • 网络:上传带宽>5Mbps(实测10人联机需要3MB/s)

💡 小技巧:用speedtest.net测上传速度,如果低于5Mbps建议用云服务器

二、软件选择:官方服务端 vs 第三方核心

minecraft.net下载官方服务端时,我遇到了第一个坑——版本匹配问题:

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
# 第一次运行会报错,需要先同意eula.txt

后来发现第三方核心更好用:

  • PaperMC:优化最好(我现在用的)
  • Spigot:插件兼容性强
  • Forge:适合模组服

三、网络配置:最让人头大的环节

明明服务端启动了,朋友却说连不上?我花了3小时才搞明白:

  1. 在路由器设置端口转发(默认25565)
  2. 关闭防火墙或添加例外规则
  3. 查询公网IP(千万别用192.168开头的内网IP!)

🌐 如果没公网IP,可以用樱花frp等内网穿透工具

四、性能调优:这些参数让我帧数翻倍

分享我的server.properties关键配置:

view-distance=6  # 降低视野距离
max-tick-time=60000  # 防止卡顿踢人
entity-broadcast-range-percentage=50  # 实体同步范围

还有几个救命插件:

  • ClearLag:自动清理掉落物
  • Spark:监控服务器性能
  • WorldEdit:建筑党必备

五、安全防护:别让熊孩子毁了你的世界

我的第一个存档就是被朋友用TNT炸没的…后来学会了:

  • 安装CoreProtect回滚破坏
  • 设置white-list=true白名单
  • 定期用/save-all手动存档

现在我们的服务器已经稳定运行2个月,最多同时在线17人。虽然搭建过程很折腾,但看到朋友在群里喊”快上线挖矿啦”的时候,感觉一切都值了!如果遇到问题欢迎在评论区交流~

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