从零开始:手把手教你搭建私有Steam游戏服务器
大家好,我是33blog的技术编辑老王。上周为了和异地好友联机玩《方舟:生存进化》,折腾了整整两天Steam私有服务器搭建,踩坑无数后终于搞定了。今天就把这份血泪经验整理成保姆级教程,让你少走弯路。
为什么需要私有服务器?
相信很多玩家都遇到过官方服务器卡顿、满员或者规则限制的问题。我在《Rust》里就经常因为服务器重启导致建筑消失,直到发现私有服务器可以:
- 7×24小时稳定运行
- 自定义游戏参数(比如10倍资源掉落)
- 仅限好友加入,避免外挂
硬件准备:比想象中简单
我最初以为需要顶级配置,实测发现:
# 以《方舟》为例的推荐配置:
CPU:4核以上(i5-9400实测流畅)
内存:8GB(大型模组建议16GB)
硬盘:SSD至少50GB空间
带宽:上行10Mbps可支持5人联机
⚠️ 注意:不同游戏需求差异很大,《CS:GO》服务器就比《方舟》轻量得多。
实战搭建:以SteamCMD为例
这里分享我最常用的SteamCMD方案(Windows/Linux通用):
# 1. 下载SteamCMD
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
# 2. 登录匿名账户(私有服足够)
./steamcmd.sh
login anonymous
# 3. 下载游戏服务器(以方舟为例)
force_install_dir /path/to/arkserver
app_update 376030 validate
quit
💡 小技巧:遇到下载卡顿时,可以尝试更换下载区域:@sSteamCmdForcePlatformType linux
配置文件调优:这些参数很关键
通过修改GameUserSettings.ini,我的《方舟》服务器实现了:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=1.0
MaxPlayers=20
ServerPassword=OurPrivateServer123
EnablePvPGamma=true
[SessionSettings]
SessionName=33Blog's Ark Server
记得开放服务器端口!我因为忘记开7777/27015端口导致好友连不上,白白排查了两小时…
进阶技巧:自动化运维
推荐用tmux或screen保持会话,再配合这个重启脚本:
#!/bin/bash
while true; do
./ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer TheIsland?listen
echo "服务器崩溃,10秒后重启..."
sleep 10
done
最近我还用Discord Bot实现了宕机报警,下次可以单独写篇教程。
避坑指南:血泪经验
- Ubuntu系统记得安装lib32stdc++6:
sudo apt-get install lib32stdc++6
- Windows防火墙要放行,最好直接关闭测试
- 模组安装特别吃硬盘,我50GB的VPS差点爆满
搭建过程虽然折腾,但看到好友们顺利连进来时特别有成就感。如果遇到问题,欢迎在评论区交流,我会把解决方案更新到文章中。下期可能会写《用Docker容器化游戏服务器》,感兴趣的朋友可以关注~
教程很详细,最近正好想和朋友搞个《Rust》私服,收藏了!