从零搭建饥荒联机版服务器:我的踩坑与优化全记录
大家好,我是33blog的技术博主。最近沉迷《饥荒联机版》,但官服总是不太稳定,于是决定自己搭建服务器。没想到这一折腾就是三天三夜,今天就把我的完整配置经验和踩过的坑都分享给大家。
1. 服务器环境准备
我选择的是腾讯云的轻量应用服务器(2核4G配置),实测带5-6个玩家完全没问题。这里有个坑:一定要选Linux系统!Windows版的服务端资源占用会高30%左右。
# 更新系统
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
# 安装必要组件
sudo apt install -y lib32gcc1 libcurl4-gnutls-dev:i386
2. 服务端安装与配置
SteamCMD是必须的,但官方文档有些过时。我推荐用这个改良版安装命令:
# 创建专用用户(安全起见)
sudo useradd -m steam
sudo passwd steam
# 切换用户安装
su - steam
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
安装完成后,我遇到了一个奇葩问题:服务端总是随机崩溃。后来发现是内存分配不足导致的,需要在启动脚本里加上这个参数:
-heap 2048M
3. 世界配置的玄学
server.ini文件里有几个关键参数经常被忽略:
max_snapshots = 5
– 存档备份数,建议不要超过10个tick_rate = 15
– 数值越高操作越流畅,但超过30服务器压力会剧增connection_timeout = 8000
– 网络不好的玩家可以适当调大
最让我头疼的是mod配置。有一次加了30个mod直接导致服务器启动不了,后来发现要分批测试:先加基础功能mod,稳定后再加其他。
4. 性能优化实战
经过一周的折腾,我总结出几个提升性能的秘诀:
- 定期重启:用cron设置每天凌晨自动重启
- 关闭不必要的日志:
log_path = /dev/null
- 使用tmpfs加速:把存档目录挂载到内存盘(记得定时备份)
# 内存盘挂载示例
sudo mount -t tmpfs -o size=512M tmpfs /home/steam/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/save
5. 安全防护要点
我的服务器曾被恶意刷物品,后来做了这些防护:
- 修改默认端口(不是27015)
- 设置白名单:
whitelist_slots = 3
- 定期检查adminlist.txt
最后提醒:一定要备份存档!我就因为没备份损失过玩了100多天的世界。现在我的方案是每天自动打包存档上传到OSS。
如果大家遇到其他问题,欢迎在评论区交流。下次我会分享如何用Docker容器化部署饥荒服务器,这样迁移和备份会更方便~
这配置教程太有用了,之前自己瞎折腾了好久都没成功,照着楼主的步骤一次就搞定了!
想问下楼主,那个tmpfs挂载的操作会不会影响存档安全啊?感觉放内存里好没安全感