腾讯云建站实录:从零搭建联机服务器的踩坑指南
大家好,我是33blog的技术小编。最近帮朋友用腾讯云搭建了一个联机游戏服务器,过程中踩了不少坑,今天就把这些实战经验整理成保姆级教程。如果你也想低成本搭建稳定服务器,这篇指南应该能帮你少走弯路。
一、前期准备:选配置就像选对象
刚开始我在1核1G和2核4G的配置间纠结了很久(选择困难症晚期)。实测发现:
- Minecraft这种吃内存的至少要2核4G
- CSGO这类FPS游戏更吃CPU主频
- 突发性能实例适合测试,长期运行建议标准型
有个血泪教训:千万别贪便宜选1M带宽!我第一个服务器就因为玩家反馈卡顿,不得不中途升级到3M(别问我怎么知道的)
二、系统选择:Linux or Windows?
# 查看服务器资源占用
top -c
# 安装screen保持会话
yum install screen -y
作为Linux老用户,我强烈推荐CentOS 7(虽然停止维护了但真香)。Windows Server虽然图形化友好,但:
- 占用至少2G内存
- 远程桌面延迟感人
- 授权费用可能超预算
记得装完系统第一件事就是改默认端口+配置防火墙,我的测试服务器曾经半小时内被扫描了200+次…
三、网络配置:安全组是个大坑
腾讯云的安全组规则把我整崩溃过三次!重点提醒:
- 除了游戏端口(比如MC的25565),还要开UDP端口
- ICMP协议建议关闭,防ping攻击
- 源IP最好限定玩家IP段(虽然麻烦但安全)
有个骚操作:用tcpdump
抓包诊断网络问题,比干瞪眼强100倍:
tcpdump -i eth0 port 25565 -nnvv
四、性能调优:别让服务器变PPT
经过实测,这几个优化效果立竿见影:
- 安装
fail2ban
防爆破(我的日志里全是尝试root登录的) - 用
tmux
或screen
托管服务进程 - 设置
swappiness=10
减少swap使用
最神奇的是给Java游戏加这个JVM参数,帧率直接起飞:
-XX:+UseG1GC -Xmx4G -Xms4G
五、监控与维护:24小时保姆心得
分享几个救命技巧:
- 用
crontab
设置每日重启(凌晨3点最合适) - 安装
vnstat
监控流量(防止被DDoS) - 写个
check_server.sh
脚本自动报警
最后强烈建议买个域名+SSL证书,用Nginx反代。别像我当初那样裸奔IP,结果被运营商重点关照…
写在最后
这次搭建总共花了¥328/年(2核4G5M配置),比租商业服务器便宜60%。最大的收获不是技术,而是明白了:永远要在本地留一份备份脚本——别问我是怎么悟出这个真理的(手动狗头)。
大家如果有具体问题,欢迎在评论区交流。下次可能会写《腾讯云突发性能实例的压榨指南》,想看的话记得点赞催更~
学到了!正准备和朋友搭个Minecraft服务器,看来2核4G是标配了