海外服务器联机延迟如何优化

2025.7.19 杂七杂八 1618
33BLOG智能摘要
在部署新加坡服务器时,发现在国内访问的延迟超过300ms,影响了用户体验,特别是游戏服务。通过深入排查路由路径,发现延迟主要集中在电信国际出口。因此,使用加速器并不能有效解决根本问题。进一步测试AWS、阿里云与腾讯云的新加坡节点,结果显示选对网络线路尤为关键。选择基于CN2 GIA线路的小众IDC,虽然成本提高30%,但延迟显著降低至80ms。此外,在进行TCP优化时,调整相关参数如`tcp_slow_start_after_idle`和`bbr`明显提升了游戏的稳定性,但应注意系统内核版本。最终,为优化实时性场景,采用在东京和香港部署边缘服务器进行流量中转,实现了华南地区延迟低于60ms,不过要合理控制中转机的带宽使用。另外,观察发现周四晚8点的延迟通常较稳定,推测国际链路也存在“晚高峰”现象。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

从300ms到80ms:我的海外服务器延迟优化实战记录

海外服务器联机延迟如何优化

上周帮客户部署新加坡服务器时,国内访问延迟高达300ms+,游戏服务直接卡成PPT。经过三天折腾终于压到80ms左右,把踩过的坑和有效方案分享给大家。

1. 先搞清楚延迟从哪来

很多人一上来就折腾加速器,其实应该先用traceroute看看路由路径。我遇到的情况特别典型:

traceroute game-server.sg
 3  * * *
 4  202.97.xx.xx (202.97.xx.xx)  142ms
 5  202.97.xx.xx (202.97.xx.xx)  289ms
 6  * * *

看到没?卡在中国电信国际出口(202.97开头的IP),这种时候换什么加速器都没用。

2. 选对机房比配置重要

测试了三大云服务商的新加坡节点:

  • AWS:走日本绕路,平均220ms
  • 阿里云:直连但晚高峰丢包
  • 腾讯云:走CN2线路,稳定160ms

最后选了家小众IDC的CN2 GIA线路,虽然贵30%,但延迟直接砍半。这里有个技巧:让服务商提供测试IP,自己ping一周再决定。

3. TCP优化是隐藏加分项

/etc/sysctl.conf加了这些参数后,FPS游戏手感明显变稳:

net.ipv4.tcp_slow_start_after_idle = 0
net.ipv4.tcp_window_scaling = 1
net.core.rmem_max = 16777216
net.ipv4.tcp_congestion_control = bbr

注意BBR要内核4.9+,老系统得先升级。有次在CentOS 7上忘检查内核版本,调参调了个寂寞…

4. 终极方案:边缘加速

对于实时性要求变态高的场景(比如竞技游戏),我在东京和香港各加了台边缘服务器做流量中转。用iptables做DNAT转发:

iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 30000:40000 -j DNAT --to-destination 原服务器IP
sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1

实测香港节点中转后,华南地区延迟降到60ms以内。不过要注意中转机的带宽成本,有次没设限流被DDoS打爆账单,血泪教训。

最后说个玄学发现:周四晚上8点测速总比周末稳定,可能国际链路也有”晚高峰”?大家有什么压延迟的野路子,欢迎在评论区Battle~

评论

  • 感谢分享!电信国际出口那个真的是太真实了,每次看到202.97开头的IP就知道要凉😂

  • CN2 GIA线路确实稳,不过贵得肉疼…