从零开始:我在宝塔面板上搭建七日杀服务器的血泪史
作为一个游戏服务器折腾爱好者,最近迷上了《七日杀》这款末日生存游戏。今天想和大家分享下我用宝塔面板搭建七日杀服务端的完整过程,包括那些让我抓狂的坑和最终解决方案。
准备工作:环境配置
首先需要一台至少4G内存的服务器(实测2G根本跑不动),我用的腾讯云轻量服务器,CentOS 7.9系统。安装宝塔面板的命令大家应该都熟悉:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
安装完成后记得在安全组放行以下端口:
- 26900 TCP/UDP(游戏端口)
- 8080(宝塔面板)
- 22(SSH)
安装SteamCMD运行环境
七日杀服务端需要通过SteamCMD来安装。这里我踩了第一个坑:直接yum安装的glibc版本太低。正确的姿势是先添加EPEL源:
yum install -y epel-release
yum install -y glibc.i686 libstdc++.i686
然后创建专用用户(重要!不要用root运行):
useradd -m steam
passwd steam
su - steam
下载并安装服务端
切换到steam用户后,开始安装SteamCMD:
mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
安装七日杀服务端时,我遇到了第二个坑 – 下载速度慢得像蜗牛。解决方法是在宝塔面板里安装Proxifier进行加速:
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/7dtd_server +app_update 294420 validate +quit
配置服务端参数
安装完成后,关键的配置文件在~/7dtd_server/serverconfig.xml
。这里有几个重要参数:
<property name="ServerName" value="33blog的生存服"/>
<property name="ServerPort" value="26900"/>
<property name="ServerPassword" value=""/>
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/>
特别提醒:记得修改GameWorld参数,默认的Navezgane地图太小了,我推荐用RWG随机生成大地图。
启动与管理服务
手动启动命令:
./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml
但更推荐用宝塔的Supervisor来托管服务(这里又踩坑了,直接用宝塔的Java项目管理会报错)。配置示例:
[program:7dtd]
command=/home/steam/7dtd_server/startserver.sh -configfile=/home/steam/7dtd_server/serverconfig.xml
directory=/home/steam/7dtd_server/
user=steam
autostart=true
autorestart=true
常见问题解决方案
1. 内存不足:在startserver.sh中添加-Xmx6G -Xms6G
参数(根据服务器配置调整)
2. 玩家连接超时:检查防火墙和安全组设置,确保26900端口UDP协议已放行
3. 地图不生成:删除原有存档重新生成,路径在~/7dtd_server/Data/Worlds
折腾了两天终于搞定,现在和朋友玩得不亦乐乎。如果遇到其他问题,欢迎在评论区交流 – 毕竟踩过的坑都是宝贵的经验啊!
感谢分享,最近正好想和朋友联机七日杀,这个教程太及时了!