从零开始搭建幻兽帕鲁私服:我的踩坑与实战记录
大家好,我是33blog的站长。最近幻兽帕鲁这款游戏实在太火了,身边朋友都在玩。作为一个技术宅,我第一反应就是:能不能自己搭个服务器?经过三天折腾,终于搞定了,今天就把完整过程和踩过的坑分享给大家。
准备工作:硬件和网络要求
先说结论:这游戏对服务器要求比想象中高!我一开始用2核4G的轻量云服务器,结果10个人在线就卡成PPT。后来换成4核8G才流畅运行,建议配置:
- CPU:4核及以上(AMD EPYC系列表现最佳)
- 内存:8GB起步,16GB更稳妥
- 带宽:10Mbps以上(实测20人同时在线需要15Mbps)
特别提醒:一定要选物理距离近的服务器!我在东京节点测试时延迟高达200ms,换到香港立马降到80ms。
环境搭建:Linux系统的那些坑
官方推荐Ubuntu 20.04,但我实测CentOS 7也能跑。最坑的是glibc版本问题,遇到这个报错:
./PalServer: /lib64/libm.so.6: version `GLIBC_2.29' not found
解决方法要么升级系统,要么用Docker(推荐)。我最后选择Docker方案,Dockerfile关键部分:
FROM ubuntu:20.04
RUN apt update && apt install -y libc6 libstdc++6
COPY PalServer /app
WORKDIR /app
配置文件修改:这些参数必须调
游戏目录下的DefaultGame.ini藏着很多宝藏参数,重点修改这几个:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
Difficulty=Normal
DayTimeSpeedRate=1.0 # 游戏内时间流速
NightTimeSpeedRate=1.0
ExpRate=1.0 # 经验倍率
DropRate=2.0 # 我调高了掉落率
注意:修改后必须重启服务器!我第一次改完直接热更新,结果数据全乱了…
网络端口:防火墙设置血泪史
默认需要开放8211(UDP)和27015(TCP)。我在阿里云上折腾了半天,后来发现:
- 安全组规则要同时设置入站和出站
- UDP端口必须单独放行(不能和TCP混用)
- 本地防火墙也要检查(我被iptables坑过)
测试命令推荐:nc -zv 你的IP 8211
和 telnet 你的IP 27015
玩家管理:后台命令大全
通过RCON工具连接后(默认端口25575),这些命令超实用:
# 查看在线玩家
ListPlayers
# 传送玩家
TeleportToPlayer 玩家ID 目标ID
# 刷物品
GiveItem 玩家ID "ItemName" 数量
# 最狠的——直接删建筑
DestroyAllEnemyBases
警告:别乱用管理员权限!我朋友偷偷给自己刷了100个传奇帕鲁,结果存档直接崩了…
最后的小贴士
1. 每天定时备份存档(位置在/Pal/Saved/SaveGames)
2. 可以用screen
或tmux
让服务后台运行
3. 遇到卡加载试试删除Player目录下的.sav文件
搭建过程虽然折腾,但看到朋友们在自己服务器玩得开心特别有成就感。如果遇到问题欢迎在评论区交流,我会把后续的优化经验继续分享给大家!
感谢分享!正愁找不到详细的幻兽帕鲁服务器搭建教程,收藏了慢慢研究~