PS5多人游戏联机需注意哪些配置

2025.7.19 杂七杂八 1469
33BLOG智能摘要
PS5多人游戏联机需注意六个关键配置:一是NAT类型,应保持Type 1或Type 2,避免Type 3,建议在路由器中开启UPnP或设PS5为DMZ主机;二是5GHz Wi-Fi在信号拥挤环境下可能增加延迟,应选择149、153等开放信道,有线连接更稳定;三是MTU值设置不当会引起语音断断续续,推荐自定义调整到合适数值;四是派对语音和游戏流量容易受其他设备下载影响,需在路由器中设置QoS,限制他设备带宽并优先保障游戏;五是DNS选择对联机延迟有直接影响,推荐结合测速工具和跨区需求选择本地或加速DNS;六是关闭休息模式联网、禁用音乐播放和定期重建系统数据库可优化后台资源,提升联机体验。作者建议优先采用有线连接,并稳定管理带宽分配以避免延迟问题。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

PS5联机游戏避坑指南:这些网络配置细节90%玩家都忽略了

PS5多人游戏联机需注意哪些配置

大家好,我是经常在PS5上和朋友开黑的老玩家。最近《使命召唤》新赛季更新后,发现很多朋友都在抱怨联机卡顿、掉线问题。今天就想结合自己踩过的坑,聊聊PS5多人游戏联机必须检查的6个关键配置。

1. NAT类型:联机的生死线

首先在PS5设置 → 网络 → 测试网络连接里,一定要确认NAT类型是Type 1或Type 2。我去年就因为光猫默认设置导致NAT Type 3,和欧美玩家联机延迟高达300ms+。

理想状态:
NAT Type 1 (直接连接)
NAT Type 2 (通过路由器)
必须避免:
NAT Type 3 (严格限制)

解决方法:在路由器开启UPnP,或者手动设置PS5的DMZ主机。我用的是华硕路由器,实测开启Game Acceleration功能后NAT类型直接从3变成2。

2. 5GHz Wi-Fi的隐藏陷阱

虽然官方推荐用5GHz频段,但我在公寓楼实测发现:当周围有10+个5GHz信号时,游戏延迟反而比有线连接高出50ms。建议:

  • 用Wi-Fi Analyzer app检测信道拥堵情况
  • 优先选择149、153等国内开放的高频信道
  • 最好还是接网线!我换了超六类线后《Apex英雄》延迟从45ms降到22ms

3. MTU值的神秘影响

这个冷门参数让我栽过大跟头。默认1500在某些ISP下会导致数据包分片,表现为游戏语音断断续续。我的解决方案:

  1. 在PS5网络设置选择”自定义”
  2. MTU值从1500逐步调低测试(我最终设为1472)
  3. 每次修改后跑一次网络诊断

4. 派对语音与游戏流量的优先级

《命运2》raid时发现个诡异现象:当队友同时下载更新包时,游戏语音直接卡成电报。后来在路由器QoS设置里做了这些调整:

1. 将PS5设为最高优先级设备
2. 限制其他设备的下载带宽
3. 为游戏流量保留至少50%总带宽

5. DNS玄学实测对比

用过十几组DNS配置后,我的结论是:没有万能方案。推荐两个测试方法:

  • 本地最优DNS:用PS5内置的”测试互联网连接”测延迟
  • 跨区加速DNS:玩亚服游戏时,我用首尔DNS(168.126.63.1)比谷歌DNS快30ms

6. 容易被忽视的系统设置

最后分享几个藏在深处的关键设置:

  • 关闭”休息模式保持联网”(减少后台更新干扰)
  • 游戏时禁用系统音乐播放(会占用网络带宽)
  • 定期重建数据库(解决神秘网络故障)

以上就是我这两年PS5联机总结的血泪经验。最近在折腾2.5G局域网组网,如果大家有兴趣下次可以聊聊如何用SFP+光模块实现超低延迟联机。有什么问题欢迎在评论区交流!

评论

  • NAT类型这个真的超重要!我之前就是因为没注意这个,联机时卡成幻灯片 😭