防火墙设置对游戏联机的影响有多大

2025.7.19 杂七杂八 1716
33BLOG智能摘要
防火墙设置可能显著影响游戏联机体验,导致卡顿、掉线等问题。常见症状包括:能登录但无法加入房间、高延迟以及NAT类型为“严格”。在排查联机问题时,应首先检查本地Windows防火墙是否拦截了游戏所需UDP端口,例如《永劫无间》《使命召唤》以及《我的世界》等游戏常用的端口范围各不相同。若本地设置无误,路由器防火墙也可能成为问题源头,作者建议开启UPnP功能、设置DMZ主机或手动配置端口转发规则。对于安全与性能的平衡,可采取白名单模式,并在游戏时段临时开放端口或使用第三方防火墙。作者分享了一套最佳实践流程:先测试单机模式,再依次关闭防火墙测试、检查路由器日志以及使用Wireshark抓包分析。如问题仍无法解决,可使用其开发的开源端口检测工具辅助排查。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

游戏联机卡成PPT?可能是防火墙在搞事情!

防火墙设置对游戏联机的影响有多大

上周帮表弟调试《永劫无间》联机问题,折腾了3小时才发现是他电脑的防火墙把游戏UDP端口给拦了。这让我想起这些年遇到的无数类似案例,今天就来聊聊这个容易被忽略的联机杀手——防火墙设置。

一、防火墙如何影响游戏联机?

很多玩家(包括曾经的我)会纳闷:明明网络测速很快,为什么联机就卡顿、掉线?其实防火墙就像小区的保安,它可能把游戏的数据包当成可疑分子拦在门外。

典型症状包括:

  • 能登录游戏但无法加入房间
  • 联机时延迟突然飙升到999ms
  • 语音聊天断断续续
  • NAT类型显示为”严格”(Strict)

二、必须检查的防火墙设置

根据我的踩坑经验,这几个地方最容易出问题:

# Windows防火墙示例(管理员权限运行):
netsh advfirewall firewall add rule name="Game_Port" dir=in action=allow protocol=UDP localport=27015-27030
netsh advfirewall firewall add rule name="Game_Port" dir=out action=allow protocol=UDP localport=27015-27030

注意:不同游戏需要开放的端口不同,比如:

  • Steam游戏通常需要27015-27030
  • 《使命召唤》系列常用3074端口
  • 《我的世界》默认是25565

三、路由器防火墙也要背锅

有一次帮网友远程调试,电脑防火墙都检查了还是不行,最后发现是TPLINK路由器的SPI防火墙在作祟。建议:

  1. 开启UPnP功能(虽然安全性有争议)
  2. 设置DMZ主机(仅临时测试用)
  3. 手动配置端口转发规则

我自己的ASUS路由器设置长这样:
路由器端口转发示例

四、安全与性能如何平衡?

完全关闭防火墙肯定不行(别问我怎么知道的)。我的建议方案:

  • 白名单模式:只放行特定游戏程序
  • 时段控制:游戏时段临时开放端口
  • 双防火墙方案:用第三方防火墙细化规则

最近在用GlassWire监控网络流量,发现《Apex英雄》居然会偷偷连接亚马逊AWS服务器,难怪之前单纯开放游戏端口还不够…

五、终极排查流程图

最后分享我自制的排查步骤:
1. 测试单机模式是否正常 → 2. 关闭防火墙测试 → 3. 检查路由器日志 → 4. 使用Wireshark抓包分析

遇到特别顽固的情况,可以试试我开发的端口检测小工具(开源在GitHub)。大家有什么奇葩案例,欢迎在评论区交流~

评论

  • 遇到过同样的问题!玩永劫死活连不上,结果发现是防火墙搞的鬼🤦‍♂️