联机游戏常见端口开放列表

2025.7.19 杂七杂八 1612
33BLOG智能摘要
联机游戏端口开放指南:从吃鸡到老头环的必备清单。手动开放端口有助于改善网络延迟和联机问题,特别是在Wi-Fi或路由器连接时。部分UDP端口被运营商屏蔽会影响游戏体验,如《使命召唤》玩家因UDP 3074-3075端口问题导致延迟过高,开放后显著改善。常见游戏如《永劫无间》、《绝地求生》、《艾尔登法环》、《英雄联盟》和《Apex英雄》所需的端口列表已整理,例如《绝地求生》需开放TCP/UDP 27015-27030及27036端口。实战技巧建议使用在线端口检测工具,优先设置UDP端口,并谨慎使用DMZ方案避免安全风险。进阶玩家可设置端口触发而非单纯转发,为游戏设备分配静态IP,使用Wireshark进行抓包分析。文章作者保留有200多个游戏的端口配置记录,供读者在评论区提问交流。
— 此摘要由33BLOG基于AI分析文章内容生成,仅供参考。

联机游戏端口开放指南:从吃鸡到老头环的必备清单

联机游戏常见端口开放列表

上周帮朋友调试《永劫无间》联机问题时,又被问到那个经典问题:”到底要开哪些端口啊?”。这让我想起自己刚接触联机游戏时,在路由器设置界面手足无措的样子。今天就把这些年踩坑积累的常见游戏端口清单分享给大家,附带一些实战经验。

为什么需要手动开放端口?

很多玩家可能不知道,当我们直接插网线玩游戏时,NAT类型(网络地址转换)通常是开放(Open)状态。但使用Wi-Fi或经过路由器时,默认的NAT类型可能是中等(Moderate)甚至严格(Strict)。这时候游戏数据包就像被塞进迷宫,需要特定”门牌号”(端口)指引方向。

我见过最夸张的案例是《使命召唤》玩家,因为UDP 3074-3075端口被ISP屏蔽,延迟常年200ms+,开放后直接降到50ms。

主流游戏端口速查表


# Steam平台基础端口
TCP: 27015-27030, 27036-27037
UDP: 27000-27031, 27036

# 热门游戏专用端口
绝地求生(PUBG): TCP/UDP 27015-27030, 27036
艾尔登法环: TCP/UDP 3478-3480
英雄联盟: UDP 5000-5500
Apex英雄: TCP/UDP 1024-1124, 3216, 9960-9969
  

注意:像《原神》这类手游通常使用HTTP/HTTPS标准端口(80/443),一般不需要特别设置。

实战中的三个关键技巧

1. 先测试再修改:用在线工具(如portchecktool.com)检测端口是否真的被阻,我就曾花两小时折腾最终发现是游戏服务器宕机…

2. UDP优先原则:90%的联机游戏更依赖UDP协议,特别是射击类游戏。《CS:GO》的UDP 27015端口比TCP版对延迟敏感得多。

3. DMZ临时方案:遇到实在搞不定的情况,可以临时将主机设为DMZ(非军事区),但一定要记得关闭!有次我忘记关DMZ,第二天就中了挖矿病毒。

进阶玩家的端口管理

如果你和我一样是硬核玩家,建议:

  • 在路由器设置端口触发(Port Triggering)而非单纯转发
  • 为每台设备分配静态IP(防止DHCP重新分配导致规则失效)
  • 使用Wireshark抓包分析具体端口(适合解决小众游戏联机问题)

最后提醒:开放端口会增加安全风险,建议配合防火墙规则使用。如果有其他游戏端口需求,欢迎在评论区提问 – 我电脑里还存着200+游戏的端口配置文档呢!

评论

  • 太实用了!之前玩永劫无间老是掉线,照着开了端口终于稳了 👍