联机游戏端口开放指南:从吃鸡到老头环的必备清单
上周帮朋友调试《永劫无间》联机问题时,又被问到那个经典问题:”到底要开哪些端口啊?”。这让我想起自己刚接触联机游戏时,在路由器设置界面手足无措的样子。今天就把这些年踩坑积累的常见游戏端口清单分享给大家,附带一些实战经验。
为什么需要手动开放端口?
很多玩家可能不知道,当我们直接插网线玩游戏时,NAT类型(网络地址转换)通常是开放(Open)状态。但使用Wi-Fi或经过路由器时,默认的NAT类型可能是中等(Moderate)甚至严格(Strict)。这时候游戏数据包就像被塞进迷宫,需要特定”门牌号”(端口)指引方向。
我见过最夸张的案例是《使命召唤》玩家,因为UDP 3074-3075端口被ISP屏蔽,延迟常年200ms+,开放后直接降到50ms。
主流游戏端口速查表
# Steam平台基础端口
TCP: 27015-27030, 27036-27037
UDP: 27000-27031, 27036
# 热门游戏专用端口
绝地求生(PUBG): TCP/UDP 27015-27030, 27036
艾尔登法环: TCP/UDP 3478-3480
英雄联盟: UDP 5000-5500
Apex英雄: TCP/UDP 1024-1124, 3216, 9960-9969
注意:像《原神》这类手游通常使用HTTP/HTTPS标准端口(80/443),一般不需要特别设置。
实战中的三个关键技巧
1. 先测试再修改:用在线工具(如portchecktool.com)检测端口是否真的被阻,我就曾花两小时折腾最终发现是游戏服务器宕机…
2. UDP优先原则:90%的联机游戏更依赖UDP协议,特别是射击类游戏。《CS:GO》的UDP 27015端口比TCP版对延迟敏感得多。
3. DMZ临时方案:遇到实在搞不定的情况,可以临时将主机设为DMZ(非军事区),但一定要记得关闭!有次我忘记关DMZ,第二天就中了挖矿病毒。
进阶玩家的端口管理
如果你和我一样是硬核玩家,建议:
- 在路由器设置端口触发(Port Triggering)而非单纯转发
- 为每台设备分配静态IP(防止DHCP重新分配导致规则失效)
- 使用Wireshark抓包分析具体端口(适合解决小众游戏联机问题)
最后提醒:开放端口会增加安全风险,建议配合防火墙规则使用。如果有其他游戏端口需求,欢迎在评论区提问 – 我电脑里还存着200+游戏的端口配置文档呢!
太实用了!之前玩永劫无间老是掉线,照着开了端口终于稳了 👍